
Der Einsatz von erlebnisorientierten Elementen im E-Learning ist auf dem Vormarsch. Textwüsten sind wenig geeignet, die Lerner dazu zu animieren, sich auf einer Lernplattform aufzuhalten.
Wir entwickeln nachhaltige Lösungen für Serious Games - Lernspiele oder Gamed based Learning.
Das Problem bei der Erstellung von Lernspielen ist, dass diese nur für einen speziellen Zweck entwickelt werden. Wir haben ein Rollenspiel Framework auf Typo3 Basis entwickelt, welches redaktionell für verschiedene Bedürfnisse angepasst werden kann.
Das Spiel basiert auf Ereignissen, die dem Spieler per E-Mail in einem gewissen Zeitraum zugeschickt werden können und die mit Entscheidungen und einer Budget-Relevanz verbunden sind.